Project: Coma - Structuring some things.
Project: COMA » Devlog
English Version:
Bug Fixes:
- Correction in some assets that were causing the lighting not to function correctly.
- Fixed an issue with the DualShock or Xbox controller button where the flashlight wouldn't turn on (press A or Square).
Changes:
- Improved the texture of the second-floor ceiling, making the game visually more appealing.
- Enhanced the texture of certain assets.
- Drastic change in the stamina system; previously, you used it all at once. Now, you hold the button, and it gradually decreases, giving you more control over stamina. You can only use it when you have at least one-third of stamina full.
- Slight adjustment to the Goblin's AI, making it attempt to steal the crystal more often.
Versão em Português (Brasil):
Correções de Bug:
- Correção em alguns assets que estavam causando problemas na iluminação.
- Corrigido um problema no botão do controle DualShock ou Xbox, no qual a lanterna não acendia (aperte A ou Quadrado).
Mudanças:
- Melhoria na textura do teto do segundo andar, deixando o jogo visualmente mais atraente.
- Aprimoramento na textura de certos assets.
- Mudança drástica no sistema de stamina; antes, você gastava tudo de uma só vez. Agora, você segura o botão, e ela diminui gradualmente, dando mais controle sobre a stamina. Você só pode usar quando tiver pelo menos um terço da stamina cheia.
- Pequeno ajuste na IA do Goblin, fazendo-o tentar roubar o cristal com mais frequência.
Files
ProjectComa Alpha v7.zip 452 MB
Jan 12, 2024
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Project: COMA
This game is just a demo that the OLD Dwarf team is developing.
Status | In development |
Author | OLD Dwarf Games |
Genre | Puzzle |
Tags | 3D, Horror, suspense, Unreal Engine |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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