Project: COMA Alpha Version


English:

Project Coma is an indie project from the small team at OLD Dwarf, consisting of only 5 developers (2 programmers, 2 designers, and 1 animator) and a lot of dreams! We are striving to bring this project to life as our first game. Having studied together, we made the collective decision to create our inaugural game, starting in 2022. We are still on the path towards the final stages of development and aim to publish it on Steam.

Tutorial:

The first and only level in this demo is a simple puzzle where you need to find four crystals and place them in the spawn location. Doing so will unlock the door behind the spawn. The game involves STAMINA to run for a specific duration, which replenishes over time. A cyclops is behind you, patrolling the areas, and if it kills you, it's a hit-kill, restarting the level. The game functions somewhat like a semi-roguelike at this level. On the second floor of the first level, accessing it is a bit challenging due to the darkness of the map! While searching for crystals on the second floor, there's a goblin that will steal them. Just press E on the goblin to retrieve the crystals. Each crystal you pick up slightly slows you down, requiring you to escape from both the goblin and the cyclops more often.

Português (Brasil):

Project Coma é um projeto indie, da pequena OLD Dwarf, contamos com apenas 5 desenvolvedores (sendo 2 programadores, 2 designers e 1 animador) e muito sonho! Estamos tentando criar este projeto como primeiro jogo. Como estudamos juntos nós decidimos criar nosso primeiro jogo (com inicio em 2022) ainda estamos caminhando para o desenvolvimento final do jogo e poder publica-lo na steam

O primeiro nivel e unico nesta demonstração, ele é basicamente um puzzle simples, na qual você precisa encontrar 4 cristais e colocar os mesmos no local de spawn. Após isso vai liberar a porta atrás do spawn. O jogo consiste em STAMINA para correr durante um determinado tempo, e recarrega ao decorrer do tempo. Um ciclope atrás de você e rondando as regiões e se ele te matar é hitkill e reinicia o nivel. O jogo funcionaria como um semi-roguelike neste nivel. No segundo andar do primeiro nivel, o segundo andar é um pouco dificil de acessar, pois o mapa é escuro demais! Mas acessando o segundo andar para procurar cristais existe um goblin na qual ele vai te roubar os cristais, basta apertar E nele e pegar os cristais de volta, ao pegar um cristal você vai ficar ligeiramente mais lento, fazendo com que você precise escapar mais vezes tanto do goblin quanto o ciclope.

Files

Project Coma U4.zip 250 MB
Jan 03, 2024

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